2009年8月 6日 (木)

ドラクエ転職してみた

 ああ、いろいろと失敗したかも。レベルが1に戻ってしまうのは聞いていたけど呪文も忘れちゃうの?特技は残ってるなあ。あれ? ルーラだけは忘れてないぞ?

 マニュアルがケースごと行方不明で確認できん・・・

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2009年7月30日 (木)

すれ違い通信

 ドラクエのすれ違い通信を体験しましたよ。11時頃に外出したのですが3人捕獲しました。でも帰宅時(18時過ぎ)はゼロ。 帰りの方が電車は混雑していたんだけどなあ。昼間のスタンプラリー人口のほうが効果的なのかな?

 というわけでSallyさんのところとは傾向が違うかもしれませんが1日だけじゃわかりませんね。 しかしお客さんたちのLvが高いこと高いこと。みんな発売日に買ってやってるんだな。

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2009年7月28日 (火)

ドラクエ到着

P1040882  悩んでいましたが結局Sallyさんの(かなりピンポイントな)布教活動に背中を押されて買ってしまいました。 せっかくなのでドラクエ初のマルチプレイを体験してSallyさんをうらやましがらせてやろうと思い切って2本購入です。 Amazonは1人1本の制限中だったので久しぶりにビックカメラに注文しました。

 とりあえず村の周りのスライムに挨拶して歩いてますが、やっぱりちょっと画面が小さいかなあ。 でも解像度的には初代のファミコンよりDSが上?あ、性能もか?明日は外出の予定がないからすれ違い通信を体験できるのは明後日以降ですね。 電車の中でDSやってる奴がいたら近寄ってみよう ^^)

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2009年3月 6日 (金)

セブンスドラゴン

 世界樹の迷宮2はボスに3回ほど返り討ちをくらって挫折中。やっぱりレベルMAXにしないとダメ? その世界樹の人が作った新作がセブンスドラゴンです。同じ人の作品だけ合って嗜好(指向?)も操作性も良く似ております。

 まだキャラクタ作って最初の町の周りをうろついてレベルをひとつ上げただけですが、 まあ例によって懐かしさを感じる王道RPGって感じ?世界樹はダンジョンだけだったけど今度はフィールドもあり、 パーティが4人編成で歩き回る姿はドラクエの2とか3を思い出しますね。

 前評判もいいみたいなのにAmazonでは予約時の値段から650円ほど値下がりしたのが不思議。 なかなか豪華な初回特典付きなのに。

 というわけなのでSallyさんも買ってくださいな。

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2009年3月 4日 (水)

Xbox360から異音が

 電源入れると冷却ファンが何かをこすっているような凄い音がするようになってしまったぞ。 電源入れ直すと静かになることもあったんだけど静かになる確率がどんどん下がっています。 気にせず(ぉぃ)遊んでいると10分くらいで静かになるので害はなさそうだけど、Xbox360で冷却周りの不安材料は死亡フラグですかね?

 修理だしたいけど保証期間(1年だったよな)過ぎてるからなあ。 このまま使って3年以内にRRoD状態になれば無料で修理してもらえるかな?

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2009年2月 3日 (火)

シビライゼーションレボリューションDS版

P1030631  DS版も買ってしまいました・・・。月末に入院するからその時用ってことで。 ネットの通販サイトだと品薄気味のようですが渋谷のビックカメラに寄ったら普通に売ってました。 おまけのポスターもちゃんともらえたし。

 30分ほど遊んでみた印象ですが、グラフィックはなんとなく懐かしい「ドット絵でござい!」 テイストでXbox版を見た後だとさすがにショボイ。雰囲気だけでも似せようとがんばっているのは認めますが、 まあ比べる方が間違ってますね。このゲームはグラフィックは二の次なのでいいとしてDSの画面でやるのは正直かなりつらそうです。 見えている範囲が狭いのはまだいいんですがマップとユニットが見づらいのがちょっとイヤ。 Xbox版で遊んでいたからあまり悩まないですみましたが(PC版も含めて)シビライゼーション初挑戦の人がいきなりDS版をやると結構敷居が高いんじゃないかと心配です。

 これってDSくらいのスペックで遊ぶなら潔くグラフィックは捨てて、 昔のゲームみたいにキャラクタだけで作った方が遊びやすいんじゃないかね?マップも変にグラフィックで表現しないで地形は色だけで区別とか。

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2008年12月26日 (金)

Civ Rev. (とAmazonの対応)

Amazonに予約していたCIVILIZATION REVOLUTION、無事に発売日に届きました。 年賀状出し終わるまで封印してましたが無事解禁です。実は発売日前日(出荷のタイミング?)に 「決済に使ったカードが使えないから出荷できないよ」というメールが来てちょっと慌てたんですが、 考えてみれば予約したときはAmazonカードを登録していたわけですよ。そりゃ使えないだろうね。

でも今回はAmazon側でカード使えなくしたわけだし、 使えなくなる日もわかってるんだからAmazonカードで予約を入れている人には事前に連絡しようと思えばできたはずじゃない? 今回はKonozamaくらわないですんだし発売日から数日遅れてもあまり気にしないのでいいんだけど、 スタートダッシュに燃えている人だったらかなり頭にきたろうなあ。

あ、ハードディスクに取り込み終わった。さて寝不足との戦いが始まります。

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2008年11月30日 (日)

あ~あ、予約しちゃったよ

 間違いなく睡眠時間を削ってくれるゲーム、Civilizationです。 PC版は買わないでしのいでいましたがXbox360用のレボリューションを予約しちゃったよぉ。 12月25日発売予定なので仕事は終わってるはずだから大丈夫?年明けにはDS版もでるようだけど、 さすがにDSの画面じゃつらいんじゃないかな?

 こういうターン制のゲームって切りよく中断できそうで、実は「あと1ターン」とやってしまう罠があるんですが、 まあ独身時代と違って毎日明け方まで戦い続けるということはないから多少は安全ですね。

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2008年11月18日 (火)

アヴァロンコード

 深夜残業の友に(?)久しぶりに新しいゲーム購入。ちょっと毛色の変わったシステムっぽいので買って見ました。 その特徴の預言書システム、属性を調べて書き換えてしまうというのはなかなか魔術っぽくて面白い。Amazonの評価を見ると 「面白いけど操作性に難あり」というところは一致しているようですが、まだ序盤のせいか今のところそれほど気になりません。 確かに情報が増えてくると探すのが大変そうだなとは思いますが、年寄りゲーマーはメモを取りながら遊ぶのが苦にならないから大丈夫かな? それよりもちょっとだけアクション性があるのでそっちのほうが不安だよ ^^;

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2008年3月 7日 (金)

黙祷

Dungeon & DragonsのデザイナーであるGary Gygaxさんが4日(火曜日)にお亡くなりになったそうです。 享年69歳。あなたの作品がなければ今の世の中は50%くらいつまらなくなっていたと思います。20面サイコロを献げて黙祷。

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2008年3月 3日 (月)

4980円

P1010901  先週ちょっと話題になっていたAmazonのXbox用HD DVDドライブ。 今まで2万円くらいで売っていたのをいきなり4980円で売り出したため例の撤退騒ぎにもかかわらず品切れ状態でした。 「入荷次第発送」になっていたので27日にポチっとして待っていたら今日届きました。

 もちろんHD DVDの映像ソースなんて持っていませんが普通のDVDも見られるらしいので本体のドライブよりは静かだろうと思い2441Wとの組合せで映画観賞用に購入です。 そのうちHD DVDのソースも投売りしてくれれば買ってもいいぞっと。

 

 

 

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2008年2月28日 (木)

世界樹いいねえ

 世界樹の2いいですねえ。これだけ素直に正常進化した続編ゲームも珍しいと思いますよ。なにしろ前作で「ここはちょっと不便だなあ」 と思っていたところが軒並み改良されています。ヒット作の続編って変な力が入ってあらぬ方向にいっちゃうことも多いのにね。

 使えるキャラクタ(クラス)が増えていますがこれは別にどっちでもいいけど、 前作では後半にならないと使えなかったクラスも最初から作れるのはいいですね。 あとから作るとどうしてもレベルに差があるので使いづらかったからね。

 前作をクリアした人向けにパスワードの入力ができるんでゲームを取り出してきてパスワードを確認・・・長!何文字あるんだ、これ? ドラクエ2の復活の呪文の比じゃないぞ。でもがんばってメモしていれたら勲章くれました。 NPCのセリフでも有名人扱いされることがありますが、たぶんゲームバランスとしては2から始める人と全く差はないでしょうね。 よく考えられた仕組みだと思います。

 あ、一つだけ不満点。酒場のおねーさん、カムバーク plz!

 さっそくサントラがでるということでAmazonで予約しました。そのとき「これも買いなはれ」 とでてきた前作のアレンジバージョンも買っちゃいました。そっちは昨日メール便で発送、珍しく翌日到着で今それを聞きながら書いています。 電子サウンドもいいけどふつうの音楽もいいもんだ。

 

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2008年2月21日 (木)

SQ2

P1010780  世界樹の迷宮2が無事届きました。 ゲームなのでメール便かなと思っていましたがペリカンで到着です。 予約特典の発表前にAmazonで予約しちゃったので果たして特典付きかどうかちょっと不安でしたがご覧のようなサントラCDがついていました。 今回はピアノバージョンだって。

 またクリアするまでは1年くらいかかるんだろうけどDSだとマイペースで遊べるからいいよね。 前作では無難なパーティ構成だったので、今度はちょっと個性のあるパーティを作りたいもんです。

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2008年2月 6日 (水)

助っ人?イノシシ君

P1010693  たまにはゲームのネタでも。 Xbox360の購入以来ちまちまと進めているオブリビオンの一場面です。 やったことのある人ならすぐわかる帝都闘技場のシーンですが、 いつものように闘技場に出ようとするとなぜか足下にイノシシがいます。なんだ、おまえは?どっから来たの?

 チャンピオン決定戦だったか敵は3人なんですが闘っている間はイノシシ君も一緒に敵を攻撃してくれていたところを見ると召喚した助っ人扱いなのでしょうか。 イノシシの召喚呪文なんか知らないけど ^^)

 戦闘中に流れ弾、いや流れ呪文でも当たってしまったのか敵を全部倒した後は私に突っかかってきたのでやむなく倒しましたが、 なんだったんだろうなあ。

 大きくてきれいなモニタになったので画面を見やすいのはいいんですが、 このゲームは結構グロい描写(死体とかゾンビとか)もあるんで、それもクッキリ見えてしまうのが困りものです。

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2008年1月19日 (土)

200MSPもらえた

 すっかり忘れていたんですがXbox360を買ったときに公式ページのアンケートに答えていたようで、その謝礼ってことで200MSPもらえました。半端に残っていた200MSPとあわせるとLIVEアーケイドの安いゲームが買えますね。ざっと見た感じではやっぱりメビウスかな?でもスクランブルも捨てがたいなあ。この「ちょっと試してみて気に入ったらダウンロードで買える」ってのは、なかなか快適なシステムですね。

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2007年12月 8日 (土)

xbox360 在庫復活?

 昨日渋谷のビックカメラに寄ってみたらXbox360のエリートだけは在庫がありました。さすがに買い物シーズンなのでこの時期に在庫ないってのはメーカー自殺行為だろうからね。しかし通常版とコアシステムは売っていなかったのはもしかするとクリスマスに向けて在庫を貯め込んでいるのかも?発売後はとんと見かけなかったバリューパックもAmazonで在庫が復活してました(エリートも)。遅すぎた感もありますけど初動で出遅れた人は年末年始向けにぜひどうぞ。

 Xboxを買った目的であるオブリビオンをコツコツと遊んでいますが、最新のゲームがここまで進化していたとは・・・。なんというか熱狂的な面白さというんじゃなくてジワジワくるというか、徹夜して遊ぶゲームじゃなくて気長に楽しむゲームですね。ドラクエやFFなどの一本道RPGと違って最初からどこにでもいけるし、敵はどうやら自分のレベルに合わせた強さで登場するようなのでうっかり未知のエリアに入ったとたんに瞬殺ということもないです。

 なんとも大人向け(?)というか、それも「昔は結構ゲームやったんだけどねぇ」という世代の人に強くお勧めしたいゲームであります。

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2007年12月 6日 (木)

ダンジョンメーカー地下10階通過

 ちょっと時間があるときや現実逃避したいときにチマチマと進めているダンジョンメーカー、地下10階でデビルプリンスとやらを(あっさり)倒して一応スタッフロールが流れました。もちろんモンスター図鑑は3ページくらい空白なのでまだまだ掘り進める必要がありそうですが。
 それにしてもこのゲームって杖が強すぎじゃない?炎の杖を入手してから非常に楽になったのと回復の杖にいたっては反則気味に便利。おかげでデビルプリンス戦に緊張感が無いこと。まあ全体的に難易度設定はヌル目なのでこんなもんですかね。途中で気がついたんだけどゲーム中に「殺す」とか「死ぬ」という表現を使っていないんですね。「倒す」「うごけない」というような婉曲表現ですが、やってることは結構ひどいのにね。まあそれからしても低年齢層向けってことでしょうから、ダンジョンRPGの入門にはいいかもしれません。

 個人的にはですね、ネーミングのセンスとかとぼけた会話のペースは好きです。「マダシンデネー」とか「ランバーダック」とか結構ツボにはまって一人でクスクスしてました。

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2007年11月14日 (水)

ダンジョンメーカー 地下5階を掘り進む

 ダンジョンメーカー、せっせと穴掘り中です。と言っても何時間も続けることはなく、ちょっとダンジョンに潜って戻るとだいたい10分か15分くらいなので気分転換に丁度よろしい。こういう遊び方ができるゲームは貴重です。

 このゲームは「敵を倒して経験値を稼いでレベルを上げる」というスタイルじゃないので、別に全部の敵を倒す必要は無いんですよね。5階まで掘り進んで、それにやっと気がつきました。お金はもう使い道が無いくらいなので、必要な装備が手に入ればあとは食事の材料だけ気をつけていれば無駄に手間をかけて敵を倒すこともないと。

 ちょっとヌルめなので難易度の設定はあってもよかったんじゃないかと思います。と言っても死んだときのペナルティくらいしかいじれないかもしれませんが。あとはSallyさんも言ってましたがWiFiに対応してないのが残念ですねえ。

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2007年11月 4日 (日)

Xbox360 第一印象

 やっと落ち着いてゲームする時間がとれた・・・。

 Xbox Liveにつなごうと思ったら接続テストのMTUでエラーになっちゃいました。久しぶりにルータに接続して設定を確認するとMTUは「自動」になってます。念のため1452バイトに設定してやったけど状況は変わらず。Xboxのサポートページを掘り進んでいったところ幸いにも私が使っているルータ(YAMAHA RT58i)も動作環境のページ発見。なになに「ファイヤーウォール セキュリティレベルを 6または7に設定してください」とな。レベルは5になっていたので6に変更(IP電話とか大丈夫だろうな)。これでうまくいきました。

 さあOblivionやるぞ!Discをセットすると・・・なるほど、これが噂の「爆音」ってやつ?覚悟していたほどじゃなくて一安心だけど、確かに家庭用ゲーム機としてはうるさいだろうなあ。しかしこれって昔PC用のCD-ROMドライブがスピード競争していた時代に良く聞いた音だよね。ちょっと懐かしいような ^^) その時代に耐性がついたせいかすぐ気にならなくなりました。ほかにもサーバとかNASとかうるさい奴らがあるし ^^;

  あ、公式サイトに「Xbox360「The Elder Scrolls IV:オブリビオン」をお楽しみいただく為の注意事項」というPDFがあるので見ておきましょう。私の環境では「Q、解像度1280×1024のモニターでやると映像がこのゲームだけ縦長に映るのですが。」というのにひっかかるところでした。あとはゲームを開始してあっちをうろうろ、こっちでよろよろ。アナログスティックの操作苦手だ・・・。ネズミでダメージ受けちゃう。はやく慣れないとなあ。

 さすがに重厚長大なゲームなので遊ぶのにも気合いが必要です。「ちょっと30分くらい」というのには向かないかもしれないです。なので息抜き用には「カタン」ダウンロードして遊んでます ^^)

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2007年11月 1日 (木)

Xbox360バリューパック BenQドライブだった

_x ついに我が家にも次世代機(笑)がやってきました。なにはともあれ設置前にドライブオープン!お、Game*Sparkこの記事を参考にするならばラッキーなことに多少は静かだと言われるBenQドライブです。しかしながらPC Watchの「Xbox 360バリューパック」ハードウェアレポートを見るとあちらでバラした奴は日立ドライブということなので、個体によって違いがあるみたいですね。どれが当たるかは運試し!

 設置場所を確保するために掃除をしたりしつつ長~いVGAケーブルを引き回しPCで使っているモニタにつなぎます。モニタの後ろにつなぐのめんどう&音はどこにつなご?と考えて、PC切替機が1ポート余っていることに気がつきました。VGAならつなげるだろうと思い接続。この切替機(ATEN CS-1734A)はサウンドも一緒に切り替えてくれるので好都合です。

 何事もなく画面がでて音もOK。解像度は液晶にあわせて1280x1024にしましたが、やっぱりきれいですねー。PS2をテレビで見るのとは大違いだよ、これ。まあモニタの違いの方が大きそうだけど、これならRPGやってて細かいものが地面に落ちていても見えるな。でもやっぱり大きい液晶欲しいな・・・でも15万円はちょっと ^^;

 さてこのバリューパックっていつまで売られるんでしょうね?期間限定ということになっていますが具体的な期間がいつまでかを見たことがありません。在庫次第なのか様子をみながらなのか、はたまたクリスマス商戦までのワンポイントリリーフなのか?流通量もそれほど多くないのか、ヨドバシカメラの通販ではだいぶ前から「入荷未定なので発売休止」。ビックカメラは「11月4日以降の出荷」で受付中。Amazonは在庫有りになってますが、これは転売業者なので間違えないように注意しましょう。Amazon本体からだと「入荷次第の発送」です。

 売れ行きをみながら販売期間を決める作戦なのかもしれませんが、買おうと思っている人にとってはいつまでに買えばいいのかわかりませんよね。こういうのは目安くらいは発表しておいて欲しい物です。潤沢に流通させていつでも買えるようにしてくれればそのほうがいいいんですが、もしかして日本ではそんなに売れたことが無いので(ぉぃ)混乱してるとか・・・?

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2007年10月30日 (火)

ダンジョンメーカー 穴掘り中

_1_2 せっせと穴を掘り進んでいますが・・・君たち、なんか似てないかい?地下1階を(無計画に)掘りまくって「このさきどうなるんだろ?」と思っていたら突然下に降りる階段が出現しました。ダンジョンがあるていど繁栄(?)すると現れるみたいですね。しっかりボスに護られてますが。

 死んでもペナルティはないみたいだし階層移動や帰還の魔法はMPゼロで使えるなど、世界樹の迷宮やった後だと信じられないくらい親切というか楽です。スライムの「ものまね」は面白いシステムだと思うけど、これちょっと強すぎない?

 敵を倒すと夕飯の材料になるってのは想像すると不気味だけど、昔々のダンジョンマスター思い出した ^^) ブロッコリー・・・。

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2007年10月26日 (金)

ダンジョンメーカー 届いた

 25日発売だった「ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者」(公式サイト)がAmazon発、佐川メール便にしては驚異の速さで今日到着!昨日Amazonからの「佐川メール便で発送したよーん」という連絡を見て「これは週末は無理か?」と思ったんですけど。

 30分ほど遊んでみましたが、今のところ可もなく不可もなく。オープニングでいきなり就職難に直面してる主人公(でもまだ12才だよ?)、なんとなく頼りないしゃべり方は好きです。それとコンビを組む「しゃべるシャベル」・・・まさかこのダジャレがゲーム開発のキッカケじゃないだろうな・・・の話し方もOK。

 いまのところ単純労働だけど世界樹の迷宮みたいなマゾ仕様じゃなさそうだし、ストレスはないです。無計画に穴を掘り進んでいるのであとで困って埋め戻すことになりそうだけどなぁ。穴掘りは計画的に。

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2007年10月25日 (木)

ケーブルだけ届いてもねぇ

_vga 23日にバリューパックと一緒に注文したXbox360用VGAケーブルだけ届きました。律儀に送らなくても一緒に出荷してくれればいいのにね。
 ケーブルだけあっても飾っておくしかないじゃないかと思いましたが、本体をどこに置けるかケーブル引き回して設置予定場所を空けておくためには役立つじゃないですか! 長さが2.4mもあるので結構離れていても置けますね。
 それにしてもこのケーブル・・・ごつい。こんなに太いケーブル見るのは昔々のSCSIケーブル以来じゃなかろうか。本体側コネクタも無意味に巨大で、ほんとにあいつら物を小さくしようという発想は全くないのかね・・・

 あちこち(と言ってもマイナーであるのは間違いないけど)で今回の値下げやバリューパックの話題を見ますが、ゲームタイトルには魅力を感じていたけど色々な思惑や不安で購入に踏み切れなかった人が結構いたみたいですね。「はあ、自分だけじゃなかったのか」とちょっと嬉しくなりました。もうちょっと品質上げて、まじめに売る気をだせば日本でももうちょっとは売れる機械だと思いますよ、PS3くらいは ^^)

 あとはドルビーのヘッドホン欲しいなあ。

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2007年10月23日 (火)

Xbox360バリューパック予約した

 ソフトだけ購入していたXBOX360ですが、ついに来月発売のバリューパックを予約してしまいました。エリートにしようかと思ったんですが全然買えそうにないし、やはり予算の関係でこっちになりました。PC用のモニタにつないで遊ぶためにVGAケーブルも一緒に購入。

 あとは噂の巨大本体と電源置き場を確保しないといけません。

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2007年10月 9日 (火)

世界樹続編の出来はどうかな?

 世界樹の迷宮2が発表されましたが、さてさてディレクターが替わってどうなるやら?音楽は同じ人だしどこかの記事で「システムはあまりいじっていない」と言ってたと思うので大きく外すことはないと思うけど。

 Amazonでも予約受付が始まってますが、

在庫状況(詳しくはこちら): この商品の発売予定日は2011年1月1日です。ただいま予約受付中です。 この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。 ギフト包装を利用できます。

って、いくらなんでもそこまでは遅れないと思いますよ ^^)


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2007年9月18日 (火)

10月から飛行機内でDS使えなくなる?

 ちょっと古いですがこんなニュースを見つけました。

航空法改正、10月からはDSもイヤホンも無線はすべて使用禁止
日経BP IT Pro (2007/08/24)

 携帯ゲーム機だけじゃなくて、とにかく無線は全部ダメ!ということらしいんだけど航空法って国内の法律?適用されるのは日本の航空会社だけなんでしょうか?ノートPCができたころも日本の航空会社では使えないけど海外の航空会社では使えたという時期があったような記憶があるんですが、それと同じようなことになるのかな?

 「安全のため」と言われるとしかたないかなとも思いますが、不思議なのは「無線LANサービスを提供している旅客機では使って良いですよ」という例外規定。そういう機体は何か特別な対策を施されているんでしょうか?

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2007年9月14日 (金)

世界樹の迷宮 クリアのち瞬殺

 入院のありあまる時間のおかげで世界樹の迷宮クリアできました。結局1年がかりだったなあ。まだマップ完成していないフロアあるけど(とげとげフロア)エンディングのスタッフロールを見たゲームなんて凄く久しぶりだ。

 一区切りついたのは間違いないけど、まだ新しいクエストがでてきますね。賞金もインフレか?と思うような金額だったのでホイホイ行ってみたら・・・瞬殺されました ^^; なんだよ~あれ。もっと装備に金かけろってことですか?

 ほとんど固定メンバーで戦っていたので育てていないクラスもあるし、初期化してリトライしてもいいんだけどクエスト残ってるのは気分悪いし。というわけでもう1年くらいは楽しめそうなゲームです。

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2007年8月 5日 (日)

次はこれかな?「ダンジョンメーカー」

 気長に遊んでいる「世界樹の迷宮」もそろそろ終わりが見えてきたかな?というわけで次はこれにしようかな?「ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者 公式サイト

 ダンジョンを自分で掘って一晩放置します。次の日に行くとモンスターが住み着いているのでそれを退治する、というゲームみたい・・・なんかひどいことしてるような気がしないでもない。通信機能で他人のダンジョンにも行けるようなのでSallyさんもぜひひとつ。

 発売予定は10月25日ですが、やっぱり実際はクリスマス前ですかね。

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2007年7月20日 (金)

数陣タイセン

 毎日の新しいゲームが届くのはナゼだ?わりと忙しいんだけどな。今日のゲームはSallyさんのお薦め「数陣タイセン」です。

 うん、ルールはとても簡単で序盤戦の解説が邪魔くさいほど。アイテムの効果がいまいちわかってないけど。「物語」モードは無理矢理ストーリーをくっつけた感じがするけど余計な背景を考えなくてもゲームだけで面白いと思うんだけどな。
 この手のシンプル&パズルっぽいゲームは、やっぱり対人戦が面白いんだろうな。さいわいダウンロード対戦可能なので、まず奥さんと戦ってみるか。

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2007年7月19日 (木)

モンスターハンター2 廉価版

 佐川メール便が頑張ったようで発売日に到着。さっそくチュートリアルみたいなので遊んでみました。慣れるまで行きたい方向に進んだり目標物に向き合ったりするのがちょっと大変だったけど、まあ最初の方は簡単なのでなんとかなってます。

 教官による各種解説、こういうノリは好きです。焼き肉の作り方とか全体的にユーモラスな演出が多そうで楽しみだ。

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2007年7月10日 (火)

いまさらですがモンスターハンター

 いまさらですがモンスターハンターをやってみたくなったので廉価版を予約しました。道具を自分で作れるのが好き。「今ならPCでフロンティアだろ」という気もしますが私のPCではちょっとパワー不足っぽいし、ゲームパッドの方が遊びやすそうなので。でもオンラインで遊ぼうとするとやっぱりPCのほうが楽なんだけど。そろそろゲーム用に新しいPC欲しいなあ。

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2007年6月23日 (土)

本体持ってないのに・・・

 ときどきやるんだよね。ハード持ってないのにソフト買っちゃうの。古くはCDが発売されたころ「CD聴いてみたいけどプレイヤー高いよねぇ。プレイヤーが10万(!)切らないと買えないよ」って大学生協でCDだけ買ってた奴けっこういます(自分の周りだけか?)。

 今回久しぶりにハード無しで予約したゲームがこれ。Xbox360用です。名作の誉れ高いRPGと聞いておりますが、さすがに最近は英語でガシガシ遊ぶ根性がないので横目で見ていた物。なんとXbox360用として日本語版がでるとは!というわけでとりあえず物の確保だけしておいて、さて本体どうしよう?なんかAmazonもわかってるようで「一緒に本体買うと1000円引き」ってのをやってるんだよね。これで本体を買う奴が多いとみたんだろうな。

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2007年5月18日 (金)

DS Lite ピンク

トイザらスのサイトを見ていたらDS Liteの在庫があるじゃないですか!奥さんのお父さんが「欲しいけど買えない」と言っていたので速攻クリック・・・したのはいいけどパスワード忘れたよ。頑張って思い出したけど「もう間に合わないか?」とドキドキしながら見てみると、まだ買い物ボタンが消えていません。よしよし。

 これで父の日のプレゼントは決定。ピンクだけど。

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2007年3月20日 (火)

世界樹の迷宮 サントラ

 Sallyさんに遅れること数日、B15Fのボスを倒せた!(ネクタル3個使用)

 さて先に進むか紫水晶の扉を始末するか?一面のトゲ畑が痛すぎるからなあ。クエストが2つくらい残っていたからそれを片付けるのが先か?

 このゲームは音楽も心地よいですが、さっそくサントラがでちゃいました。もちろんAmazonで予約しておいたので発売日に到着。さっそく聴いてみましたがドライブ中のBGMにしようかなあ。途中まで聴いて「まだ進んでいないところのBGMまで聴いてしまっていいのだろうか?」と不安になり一時中断。でもクリアするのはいつになるかわからんしなあ。

 それにしても2枚組の内容があまりにもマニアックというかなんというか、ターゲットを決め打ちされているみたいで悔しいです ^^;

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2007年3月11日 (日)

世界樹の迷宮 蟻の群れ

ひぃ、この湧き出る蟻んこたちをどうしろと・・・
倒しても倒しても新手が現るし。
お前ら信玄の車懸か ^^;

Sallyさん、先は長そうですよ ^^)

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2007年2月23日 (金)

Pippa Funnell というゲーム

 イギリスで買ってきた DS用の馬ゲーム( Amazon UKにリンク )をちょっと紹介しときます。 まだちょっとしか遊んでいないのでサワリだけ。進展したら また書きます。しかしDSの写真撮るのは難しいなあ。同じゲームのPC版 も買ったんだからそっちの画面をキャプチャすればよかったかな?

 下に書いた以外にもDressageで色々な技を覚えなきゃいけないし(実際の操作は画面にランダムに現れる印をタップするモグラたたきみたいなもん)、「夜中に馬が逃げ出したから探してこい」とかいうのもあったなあ。なかなか大変です。

_sched 予定表で今週の計画を立てます。下に並んでいるメニューを上にドラッグすればOK。「人気」というパラメータもあるので馬のことだけじゃなくて友達との交流も必要らしいです(ChatR. = 談話室?)。
_jump これが障害の練習。馬を走らせて障害手前の枠が緑になったところでBボタンを2回押せば飛びます。
_teire 手入れもしなきゃいけません。 ブラシできれいにして裏堀して馬房掃除。 ホースで水をかけたり放牧場のようなところを歩かせたり。 右下は撫でて(褒めて?)やって馬が喜んでいるところ。 あ、ブラシや裏堀は気をつけないと馬が怒ります。 手際よくやればお金がもらえます。
_shop 人と馬のお店。 たぶん競技会にでるまでにそろえるのでしょう。今のところ貧乏なので何も買えません。

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2007年2月14日 (水)

イギリスで買った馬のゲーム

_po この2つのカテゴリーが重なるとは思わなかったですが、イギリスで買ってきたゲームたちです。市内の普通のゲームショップでしたが他にも何種類かあったところをみると、ある程度の購買層は存在するんでしょう。まあ安売りになってますけど ^^)

 右の上下にある Pippa Funnell というのは馬と人を育てるゲームみたいで、馬場と障害の大会を目指すようです。左の Pony Luvも子馬を育てて大会か品評会にでるゲームみたいです。そのうち気が向いたらレビューを書くかも。

 日本でもダビスタとか競馬関係のゲームはあるけど、こっち系のゲームはあるのかなあ?まあ乗馬人口底辺部の数の違いですね。日曜夜のゴールデンタイムにも馬のドラマ(乗馬クラブか厩舎?)やってたもんなあ。

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2007年2月 4日 (日)

世界樹の迷宮 ハングした

 順調に地底に潜っていたんだけど一度だけハングしちゃいました ^^; なんか敵が現れた音がして画面が消えたところでそのまんま。ちょうどマップをクリックしたときだったんで、そのあたりのタイミングかなあ。
 その他は調子に乗って階段降りた先で痛い目にあったくらいですが、最初の頃と違ってB4やB5に行くようになると行って戻ってくるにも時間がかかるので、ちょっと10分だけ遊ぼうとかいうのは無理になってしまった。今は樹海磁軸が使えるようになったのでちょっと楽になったけど。

 ついでに「三国志大戦DS」もちょっとだけやってみた。けど勝てないよ・・・というか、さっぱりわからん。ゲーセン版で遊んでいないと何をしていいのやら手がつけられません ^^; それに、さすがにこれはDSでは画面小さいだろう。やりこめば面白そうなんだけどなあ。

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2007年1月19日 (金)

世界樹の迷宮

_2_7 偉いぞAmazon、発売日に届いたよ ^^)

 思えば去年の夏にゲームの噂を聞いて、そのためにDSを買って待ちかまえていたのですよ(あのとき良く買えたなあ)。10月だか11月だったかの発売予定は当然のごとく裏切られましたが、まあいいだろう。これでタコなゲームだったらATLUSに火をつけに・・・と思っている年寄りゲーマーは多いに違いない。

 ちょろっと遊んでみて早速全滅くらいましたが噂ほどのマゾゲームじゃないみたいです。つうかこれが普通なんだろうとも思いますが。前進、前進、しながら下の画面でちまちまマッピングが楽しい。方眼紙の束をひっくり返して探さないですむのが素敵であります。進行方向に会わせてマップが回転してくれればもっと良かったけど、矢印で向きがわかるからあまり問題は無いね。

 公式ブログで開発者の人も「 早解きをおすすめするゲームではありません!」と言っていましたが、クリアを目標にするのではなくてチマチマと楽しみたいと思います。

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2006年12月 6日 (水)

世界樹の迷宮

 どこで見たのか忘れたけど「世界樹の迷宮(公式ブログ)」というゲームが「秋に」でると聞いてDSを調達して待っていたのに、やっぱり発売は年明けになっちゃった。最初の発売予定は10月だったかな?まあそんなもんだと思っていたのでかまわんけど、これでバグバグだったら許さんし。

 なんでそんなに待ってたかというと、この手書きマッピング方式が楽しみなんだよねえ。確かにDSならではの機能だ。今時のRPGは歩いたところのマップが自動でできるという昔からすると夢のような機能があたりまえで楽と言えば楽なんだけど、20x20の方眼紙にWizのマップをせっせと書いた世代としては物足りないのも事実で、その辺をうまく突いてくれました。

 絵柄がちょっとあれなのは見なかったことにするから、これで企画倒れだったらアトラスのゲームはもう買わん。発売は1月18日ってことなんでAmazonで予約してきた。2月のロンドン行きのお供はこれに決定かな?

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2006年7月26日 (水)

DS ブラウザ

_p7270041 ようやく届きました。Amazonに予約しておいたんだけど、23日に「発送しました」メールがきたものの、なかなか届かず。他の人のブログでは「発売日に届いた」って書いてあるのになあと思っていたらメール便だったのか。どこの運送会社でもメール便って所要時間にばらつきがあるね。

 セットアップは簡単でした。文字の入力はめんどうだけど「見るだけ読むだけ」なら結構使えるんじゃない?もっとも「何に使うんだ?」と知人に突っ込まれたけどさ。まーったく女性ってのは現実主義というか実用本位というか ^^;

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2006年7月18日 (火)

DS Lite

 今日は奥さんの誕生日&結婚記念日。が、連休の遊び疲れのため豪華ディナーは後日に回して、とりあえずケーキだけにしときました。


_p7180039 ちゃんと2台届きました。それぞれ違う大きさの箱に入って届いたのが不思議だ > Amazon

 本体が届いたらソフトがないと悲しいので近所の中古ゲーム屋に行って「脳を鍛える・・・」と「ボンバーマン」買ってきました。中古でも値崩れしていないのが任天堂の底力ですかねえ。「脳を鍛える・・」なんか中古を買おうとしたらレジで「新品でも200円くらいしか違わないですよ」と言われてうっかり新品買っちゃいました。うまいぞ、店員。

 DSに通信機能が付いているのは知っていましたが、ごく普通の無線LAN(11b)だったのは知らなかった。なるほど、それならブラウザ買ってもいいな。で、通信機能があれば当然対戦ゲームができるわけですが、対戦するにはソフトを2つ買わなくちゃいけないのかなと思っていたんですよ。そしたら1つだけでいいというソフトが結構あるんですね。これは意外だ。買ってきたソフトはどちらもソフトは1つで対戦可能でした。

 とりあえずお手軽脳年齢の判定ってのをやってみたら80才と言われて多少気分が悪いんですが ^^;

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2006年7月14日 (金)

ニンテンドーDS Lite GET!(予定)

 この記事 を読んで「世界樹の迷宮」というゲームの発売予定を知り「これはDSを入手せねば」と密かに狙っていました。

 が、あまりにも有名な品薄状態 ^^; まあそのうちどっかで手に入るだろうと通販系のサイトをちょくちょく見ていたら、ついさっきAmazonで発見!クリスタルホワイトの横に「ショッピングカートにいれる」ボタンが出現していました。大急ぎでクリックしてパスワード叩き込んで確定ボタンを押しました・・・エラー ^^; 遅かったか!
 元のページに戻ってリロードかけてみたら今度はアイスブルーにボタン出現。モグラ叩き状態だぁ ^^) クリック、パスワード、確定・・・よっしゃ、通った。「もしや・・」と思って再度一覧ページに戻ると予想通りエナメルネイビーにボタン出現です。この際なので奥さん用にもう一台買っちゃえ。

 そのあとも数分間はリロードのたびにボタンが現れたり消えたりしてて楽しかったです。おそらく在庫の登録を1台ずつやってるんでしょうね。まとめて登録すると転売屋が根こそぎ持って行っちゃうだろうからね。

 確認メールが2通きたので多分買えたと思うんだけど、1人1台限りの制限はかかってなかったよなあ?

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2006年5月25日 (木)

ちょっと期待しているゲームたち

 ドラクエ8は少しずつ進んでいますが、モノトーンの世界で鳥に全滅させられまくってます。しかたがないのでレベル上げして再度挑戦、全滅の繰り返し ^^; もう少しで倒せそうな手応えはあるんだけど。
 そんな私を尻目に奥さんはすでにレベル40台の後半(いつのまに!)で、そろそろラスボスらしき敵が視野に入っているらしい。むぅ~。

ちょっと期待して楽しみに発売を待っているゲームたち。
Heroes of Might & Magic V 日本語マニュアル付英語版
いつのまに5までいってたんだ。好きなんです、これ。RPGのほうのMight&Magicも好きだったし。日本語マニュアルのついた英語版っていちばんいいパターンかもしれないですね。そりゃ丸ごと日本語になっていたほうがいいけど、日本語化してダメダメになっちゃうゲームもあるからねぇ。

Civilization4 日本語版
睡眠時間を削られること確定ゲーム。英語版でやろうかどうか悩んでいたら日本語化ですよ。初代の英語版(DOSだった)からのファン、というか作者のSid Meierのファンかも。徹夜で遊ぶくらいはまって、その少し後に旅行で大英博物館に行ったら知ってる単語が妙に多くて笑った。お願いだから日本語でバグ埋め込まないでね~。

大戦略センチュリオン
書いてみたけれどリアルタイム型みたいなので、たぶん買わない。やっぱりこの手のHEXゲームはターンベースがよいです。PANZER GENERALシリーズでないかなあ。

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2006年4月27日 (木)

ドラクエ8(まだ途中)

 毎日少しずつドラクエやってますが、1時間くらいで眠くなっちゃうなあ。昔はもうちょっと集中してできたんだけどね。そんなわけでまだ太陽の鏡を手に入れたあたりをウロウロしてます。気長に遊べていいんですが、最近は眠気の他に新たな(意外な)敵があらわれた!

 嫁!!

「遊んでないで仕事しろー!!」とか怒られるんじゃなくて、奥さんも一緒にやりはじめちゃいました。最初は私が遊んでいるのを横で見ていたんですが「やってみたら」と薦めてみたら、あまり気乗りしないようすでしたが同じメモリカード(だから名前は一緒)で遊び始めて、なんとレベル追いつかれちゃいました追い抜かれてしまいました。うーん、意外だ。
 RPG初めてのはずだけど見よう見まねで取説も読まないで遊べているようなので、やっぱりドラクエは親切設計なんだな。でもストーリーを追うよりも手当たり次第に敵を倒してお金を貯めるのが楽しいみたいだけど、楽しみ方は人それぞれだしね。今のペースだとラスボスに到着する頃にはレベル上がりまくって楽勝で倒しちゃうんじゃないかな・・・。

(ゲーム中の写真も撮ったんだけど公開禁止命令がでました)

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2006年3月21日 (火)

ドラクエ8

 いまさらですがドラクエ8をやり始めました。とりあえずオープニングから最初の町を少しうろついただけですが、いやあ懐かしい(特にオープニングの音楽)。ドラクエの1~3は初代ファミコンで遊んでました。もちろん2の復活の呪文で泣かされて、3のメモリーで感動した世代です。グラフィックを3Dにしなくてもいいんじゃないかと思うんだけど、まあいまどき平面マップじゃ許されないんでしょうね。しかしそれ以外の操作方法は昔ながらの「ひらがなコマンド」選択式のままなのは嬉しかった。

 実はドラクエの4から遊んでいません。ちょっと飽きたというか無駄にシナリオが長くなっているだけのような気がしたもんで。もちろん買うのが大変だったというのもありますね。で、FFも6くらいまでは遊んだけど、あっちはどうも「ながめているだけ」の時間が長くて電子紙芝居っぽさがイヤになってやめました。FFタクティクスは面白かったんだけどねえ。

 どうも最近はグラフィックとかアニメーションとかゲームとしては無駄(というのは乱暴か)な部分にだけ力が入っている作品が多くてRPGには手を出していなかったんですが、さてさて老舗のドラクエはどういうことになっているか楽しみであります。

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